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Les béta-testeurs sont nos amis

S’il y a bien une chose que je sais après tout ces mois de développements sur Reckless Squad, c’est que les béta-testeurs sont nos amis les plus fidèles.

En effet, après des mois plongés dans du code, à sortir la tête que pour le casse croûte ou regarder la game de hockey à la TV, on finit par perdre beaucoup de reculs sur le projet.

Les deux semaines précédentes nous avons donc organisés nos premiers béta-tests en invitant la crème de la crème du monde vidéo ludique, c’est à dire nos camarades de classes. Il en est ressortit des kilos de ramette de papier remplis à ras bord d’annotations gribouillées au fil des parties de nos chers joueurs de l’extrême.

De tout cela, on retire énormément de feedback importants, venant de joueur de tout horizons, les experts de Starcraft et DOTA d’un côté, et leur manie de cliquer partout, et les joueurs de FPS de l’autre, qui ne comprennent rien au principe de RTS.

Nous en avons retiré assez d’information pour faire passer le jeu de bien à bon. Il ne nous reste plus qu’à mettre la main à la pâte, et à implémenter tout ça dans notre IDE préféré.

Quel beau métier. :)