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[Silverlight] Création d'un concept sous la contrainte

La semaine passé, un de mes camarade de classe (Aranoth) m’a interpellé de la sorte : “Tiens Paul, je viens d’adapter mon moteur de jeu à Silverlight, tu aurais pas des idées de minis-jeux ?”. Aussitôt dit aussitôt fait, j’ai réfléchit à sa requête ce Week End.

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