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	<title>Comments for My Game Is Rich</title>
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	<description>Yes It Can</description>
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		<title>Comment on Les béta-testeurs sont nos amis by admin</title>
		<link>http://mygameisrich.com/2010/04/27/les-beta-testeurs-sont-nos-amis/#comment-12</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 17:46:45 +0000</pubDate>
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		<description>Bientôt bientôt ! Mais faut encore que l&#039;on travaille dessus ! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bientôt bientôt ! Mais faut encore que l&#8217;on travaille dessus ! <img src='http://mygameisrich.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Comment on Les béta-testeurs sont nos amis by VousDevinerezJamaisQui</title>
		<link>http://mygameisrich.com/2010/04/27/les-beta-testeurs-sont-nos-amis/#comment-11</link>
		<dc:creator>VousDevinerezJamaisQui</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 21:46:40 +0000</pubDate>
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		<description>A quand la béta européenne ! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A quand la béta européenne ! <img src='http://mygameisrich.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Premier projet de la D2P Team : Un Point&amp;Click ! by Aranoth</title>
		<link>http://mygameisrich.com/2009/07/05/premier-projet-de-la-d2p-team-un-pointclick/#comment-10</link>
		<dc:creator>Aranoth</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 22:04:40 +0000</pubDate>
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		<description>Pfff, Paul répond que quand on parle de profit :p 1. Non
2. Oui et non, oui pour les graphismes mais on est pas capables de faire la partie sonore nous même
3. C&#039;est vrai que les VN sont très statiques, mais c&#039;est déjà moins le cas pour les P&amp;C, et à priori on s&#039;oriente vers la 3D pour des raisons de facilité (moins d&#039;assets à fournir, réutilisation des animations, etc)
4. Hors de question de les éviter, on va se faire un plaisir de les parodier :p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pfff, Paul répond que quand on parle de profit :p 1. Non<br />
2. Oui et non, oui pour les graphismes mais on est pas capables de faire la partie sonore nous même<br />
3. C&#8217;est vrai que les VN sont très statiques, mais c&#8217;est déjà moins le cas pour les P&amp;C, et à priori on s&#8217;oriente vers la 3D pour des raisons de facilité (moins d&#8217;assets à fournir, réutilisation des animations, etc)<br />
4. Hors de question de les éviter, on va se faire un plaisir de les parodier :p</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Premier projet de la D2P Team : Un Point&amp;Click ! by Ebe</title>
		<link>http://mygameisrich.com/2009/07/05/premier-projet-de-la-d2p-team-un-pointclick/#comment-9</link>
		<dc:creator>Ebe</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 19:32:29 +0000</pubDate>
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		<description>Bon courage ! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bon courage ! <img src='http://mygameisrich.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Premier projet de la D2P Team : Un Point&amp;Click ! by Paulop</title>
		<link>http://mygameisrich.com/2009/07/05/premier-projet-de-la-d2p-team-un-pointclick/#comment-8</link>
		<dc:creator>Paulop</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 19:28:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mygameisrich.com/?p=52#comment-8</guid>
		<description>Non ce n&#039;est plus orienté web. Mais ça restera sans doute sur PC. Oui Je peux pas en dire plus pour le reste, à part pour le point 6, si toi et le reste du monde achète, oui on va faire du profit ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Non ce n&#8217;est plus orienté web. Mais ça restera sans doute sur PC.<br />
 Oui<br />
 Je peux pas en dire plus pour le reste, à part pour le point 6, si toi et le reste du monde achète, oui on va faire du profit ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Premier projet de la D2P Team : Un Point&amp;Click ! by Laurent</title>
		<link>http://mygameisrich.com/2009/07/05/premier-projet-de-la-d2p-team-un-pointclick/#comment-7</link>
		<dc:creator>Laurent</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 17:09:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mygameisrich.com/?p=52#comment-7</guid>
		<description>1. Toujours orienté web ?
2. C&#039;est vous qui allez réaliser les &#039;assets&#039; du jeu ?
3. P&amp;C et VN çà semble quand même pas mal statique. 2D donc ?
4. Sinon gros travail au niveau de l&#039;écriture. Bon courage. J&#039;espère que vous éviterez les univers déjà vus ? (par pitié laissez mourir le/la fantasy)
5. ???
6. Profit (Si le projet arrive à terme bien entendu...)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>1. Toujours orienté web ?<br />
2. C&#8217;est vous qui allez réaliser les &#8216;assets&#8217; du jeu ?<br />
3. P&amp;C et VN çà semble quand même pas mal statique. 2D donc ?<br />
4. Sinon gros travail au niveau de l&#8217;écriture. Bon courage. J&#8217;espère que vous éviterez les univers déjà vus ? (par pitié laissez mourir le/la fantasy)<br />
5. ???<br />
6. Profit (Si le projet arrive à terme bien entendu&#8230;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Quasi officialisation de la D2P Team by Planet-DEV</title>
		<link>http://mygameisrich.com/2009/06/02/quasi-officialisation-de-la-d2p-team/#comment-6</link>
		<dc:creator>Planet-DEV</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 16:30:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mygameisrich.com/?p=15#comment-6</guid>
		<description>&lt;!-- TB --&gt; &lt;strong&gt;D2P Team&lt;/strong&gt; ......</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><!-- TB --> <strong>D2P Team</strong> &#8230;&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on [Silverlight] Création d&#039;un concept sous la contrainte by Paulop</title>
		<link>http://mygameisrich.com/2009/03/15/silverlight-creation-d-un-concept-sous-la-contrainte/#comment-5</link>
		<dc:creator>Paulop</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 16:36:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mygameisrich.com/?p=14#comment-5</guid>
		<description>Voila, j&#039;ai corrigé la note, en espérant qu&#039;elle diffuse mieux l&#039;idée d&#039;ensemble :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Voila, j&#8217;ai corrigé la note, en espérant qu&#8217;elle diffuse mieux l&#8217;idée d&#8217;ensemble <img src='http://mygameisrich.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on [Silverlight] Création d&#039;un concept sous la contrainte by Paulop</title>
		<link>http://mygameisrich.com/2009/03/15/silverlight-creation-d-un-concept-sous-la-contrainte/#comment-4</link>
		<dc:creator>Paulop</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 16:29:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mygameisrich.com/?p=14#comment-4</guid>
		<description>Hello, Je vais commencer par répondre au second point :C&#039;est tout simplement une bourde qui est resté après modification du reste du texte et que je n&#039;ai pas vu en relisant (la fatigue ça aide rarement), je corrigerai ça dès que j&#039;ai deux minutes. Pour ce qui est du premier point, il est vrai que se baser sur du déjà vu est toujours risqué, mais ça a aussi des avantages, le premier, c&#039;est que l&#039;on a du recul sur jeu et ses mécanismes, et donc on peut très vite savoir ce qui est bon et moins bon, et l&#039;autre, c&#039;est que l&#039;on peut créer quelque chose très rapidement.Ici j&#039;ai essayé (pas forcemment avec un immense talent, j&#039;en suis à mes débuts :) ) de montrer que l&#039;on pouvait créer quelque chose de pas trop mauvais en partant de quelques idées ici et là.Le second but était bien de créer un &quot;concept&quot; de mini-jeux avec un background vraiment minimal, en laissant le choix ensuite à mon collègue d&#039;en modifier le fond et la forme s&#039;il le&#160;souhaitait :) Je vais essayer quand je corrigerai le texte de mieux faire passer le message.Je vais aussi essayer pour les prochains articles d&#039;agrémenter de petit mock-up et schémas, voir peut être même art work si j&#039;ai le courage (le dessin est moi faisons 2 pour l&#039;instant :) ) En tout cas merci pour les conseils et les encouragements :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hello, Je vais commencer par répondre au second point :C&#8217;est tout simplement une bourde qui est resté après modification du reste du texte et que je n&#8217;ai pas vu en relisant (la fatigue ça aide rarement), je corrigerai ça dès que j&#8217;ai deux minutes. Pour ce qui est du premier point, il est vrai que se baser sur du déjà vu est toujours risqué, mais ça a aussi des avantages, le premier, c&#8217;est que l&#8217;on a du recul sur jeu et ses mécanismes, et donc on peut très vite savoir ce qui est bon et moins bon, et l&#8217;autre, c&#8217;est que l&#8217;on peut créer quelque chose très rapidement.Ici j&#8217;ai essayé (pas forcemment avec un immense talent, j&#8217;en suis à mes débuts <img src='http://mygameisrich.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ) de montrer que l&#8217;on pouvait créer quelque chose de pas trop mauvais en partant de quelques idées ici et là.Le second but était bien de créer un &#8220;concept&#8221; de mini-jeux avec un background vraiment minimal, en laissant le choix ensuite à mon collègue d&#8217;en modifier le fond et la forme s&#8217;il le&nbsp;souhaitait <img src='http://mygameisrich.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Je vais essayer quand je corrigerai le texte de mieux faire passer le message.Je vais aussi essayer pour les prochains articles d&#8217;agrémenter de petit mock-up et schémas, voir peut être même art work si j&#8217;ai le courage (le dessin est moi faisons 2 pour l&#8217;instant <img src='http://mygameisrich.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ) En tout cas merci pour les conseils et les encouragements <img src='http://mygameisrich.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on [Silverlight] Création d&#039;un concept sous la contrainte by Ebe</title>
		<link>http://mygameisrich.com/2009/03/15/silverlight-creation-d-un-concept-sous-la-contrainte/#comment-3</link>
		<dc:creator>Ebe</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 15:20:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mygameisrich.com/?p=14#comment-3</guid>
		<description>Hello ! C&#039;est sympa dans l&#039;idée je trouve, mais j&#039;aurais deux petites critiques à faire en passant : - Tu fais un jeu à partir de mécanismes, concepts et artworks issus d&#039;autres œuvres... Soit, mais ça garde un petit gout de déjà vu.. :) On manque un peu d&#039;âme je trouve, du coup. S&#039;inspirer des choses c&#039;est bien, mais où est le parti-pris de ton projet ? Il y a un message dans Patapon*, ici on se demande quoi. * chacun son interprétation mais pour moi : tribu-dieu-tambour-guide les actes-rythme-transe-communication-désir d&#039;un peuple-terre promise-suivre le guide sans réfléchir-rythme abrutissant-peut conduire à la mort. - Deuxième point, difficile de comprendre avec cette phrase : &quot;nous pouvons choisir arbitrairement de diriger trois robots, chacun d&#039;une couleur différente&quot; .. au début j&#039;ai compris que chaque robot avait une couleur = une action, mais ce n&#039;est bien sûr pas logique s&#039;ils ne peuvent pas avancer... Ensuite je me suis dit qu&#039;ils changeaient de couleur en fonction des actions, mais alors pourquoi leur donner une couleur initiale ? Bref, pas clair pour moi. :s Bonne continuation pour la suite. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hello ! C&#8217;est sympa dans l&#8217;idée je trouve, mais j&#8217;aurais deux petites critiques à faire en passant : &#8211; Tu fais un jeu à partir de mécanismes, concepts et artworks issus d&#8217;autres œuvres&#8230; Soit, mais ça garde un petit gout de déjà vu.. <img src='http://mygameisrich.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  On manque un peu d&#8217;âme je trouve, du coup. S&#8217;inspirer des choses c&#8217;est bien, mais où est le parti-pris de ton projet ? Il y a un message dans Patapon*, ici on se demande quoi. * chacun son interprétation mais pour moi : tribu-dieu-tambour-guide les actes-rythme-transe-communication-désir d&#8217;un peuple-terre promise-suivre le guide sans réfléchir-rythme abrutissant-peut conduire à la mort. &#8211; Deuxième point, difficile de comprendre avec cette phrase : &#8220;nous pouvons choisir arbitrairement de diriger trois robots, chacun d&#8217;une couleur différente&#8221; .. au début j&#8217;ai compris que chaque robot avait une couleur = une action, mais ce n&#8217;est bien sûr pas logique s&#8217;ils ne peuvent pas avancer&#8230; Ensuite je me suis dit qu&#8217;ils changeaient de couleur en fonction des actions, mais alors pourquoi leur donner une couleur initiale ? Bref, pas clair pour moi. :s Bonne continuation pour la suite. <img src='http://mygameisrich.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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